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首 页 > 管理吧 > 冷兵器时代的战争艺术     发新帖 
写在策吧的一个回帖,写完了,发现很长,而且条理还比较清楚,就拿来复制在这里一份了,也许还有很多错别字。

第一,军事才能肯定要分为两部分,治军和指挥。治军是细活,不是一天两天能做到的,是个慢功熬出来的,要靠意志力和信念。而临阵指挥更多依靠天赋。

第二,那个都重要,缺一不可。

首先说治军,说几个简单尝试,治军并不仅仅意味着训练这么简单,指挥100人容易,指挥10000人很容易乱套,别人还没打你,你自己都乱了阵脚。训练不用多说,大家都很容易理解的,蒙古骑兵当初可以披靡天下,不仅仅是只依靠高超的战术的。蒙古人从很小的时候就会被送入沙漠里的战争学校,在那里学习各种杀人技巧,这样使每一个蒙古骑兵都拥有极强的战斗力和野外生存能力。而古代各朝总被北方民族欺负,训练水平不行也是个很重要的因素,因为那些民族往往都是从小就开始学习战争技巧,他们唯一的生存方式就是抢劫。他们就象狼,如果抢不到东西,就会饿死。所以,一些并没有什么出色统帅,而且也没什么新奇战术的塞外民族,一样能把中原政府打的叫苦不迟,就是这个原因,战斗力的差异是中原与北方战争中最大的苦恼。

除了训练之外,治军还有非常多的细节,如果看过古代兵书,就知道这些细节功夫有重要。简单举几个:士兵扎营的时候,是先做饭还是先扎帐篷?粮草鹏要隔多远放一个?放哨一次几人?一个战斗单位多少人?军官多长时间开一次会?每天出几次操?甚至,扎营的时候要造多少厕所?这些都是学问,一点做不好,都会引起内乱。而军纪赏罚,更是重要,一点没做好,都很可能引起部下不服,引起内乱,或者降低士气。冷兵器时代,这些更为重要,因为你每一次战斗,都是要士兵上去肉搏才能换来。那么,如何才能让每一个士兵时刻都有饱满的斗志和良好的精神以及体力,这就成了大学问。人家可不愿意拿着自己脑袋去替你送死,要做到这点,而且要做到使几万人甚至几十万人都抱着为你死的精神去战斗,这点很厉害。更何况,一支大部队,除了打仗,吃喝拉撒睡都是麻烦事,怎么能做到迅捷、提高效率,绝对不是大家空想那么简单。冷兵器时代,士气是除了战斗水平之外,最重要的因素。

所以,从孙子就开始,中国就有了阵型一说,孙子传下九阵,诸葛推八针,韩擒虎重新演九阵,这些阵法并不是为了好看那么简单,而是包含了行军扎营,部队协防等重要的治军思想。从根本上讲,最早这些阵法并不是为了杀敌,而是为了管理。最早的阵法并不是为了冲锋陷阵而使用,而是为了训练,让士兵养成良好的习惯。

治军思想有很多,每个军事家都有自己的一套,也不再多说了,需要强调的一点是,孙子更多是讲指挥意识,司马法开始有比较多的治军思想出现,而诸葛和李靖更是对治军多加重视,并留下了很多优秀的思想,这些可以从兵法纪要一书找到。所以这也是后人认为诸葛也是优秀军事家的一个重要原因。

再来谈指挥,冷兵器时代,打仗并不是那么简单的事情。先从最早的打仗说起,比如三国时代,黄巾造反的时代,因为内乱,国力疲软,没有什么有战斗力的军队。所以当时打仗,没什么可以用的指挥艺术,因为部队战斗力就不行,所以当时为了激励部队士气,经常会出现,大将或者先锋去单挑的情况,目的只是为了激励士气,用士气弥补战斗力的不足。而后来,多年的战乱,一些有素质,有战斗力的部队出现,就开始有了很多文官型的统帅,用智谋和富有机智的指挥方式来统帅部队。

这里要强调的是,不要相信电视剧看到的,冷兵器时代,两军对峙,根本没人等你步好阵势再来打的,也很少能看到两边人都摆开了架势一步步前进的情形。因为那只是会战才有的镜头。而更多是,双方一点点投入兵力,战线拉的很长。没有多少人会一下子把全部兵力都投进去,因为几万人一下子出来,那时候没有无线电,没有电话,你拿什么指挥?都是摸清虚实后,分成几个小部队,各自安排负责人,然后根据战场情况交给他们来定夺。
333  2011-04


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